迁移主城是流浪军玩法中的核心战术之一,其操作需通过内政系统完成。成为流浪军后,玩家需先在内政界面点击流浪军选项完成身份转换,主城建筑等级保留但原领地与同盟关系清空。迁移主城需消耗500玉符,目标位置需提前建立分城,迁城后原主城拆除,九格领地变为无主状态,新主城土地不再提供资源产出且不计入实力值。流浪军迁城频率受系统限制,每72小时可操作一次,需结合资源储备与战略需求规划时机。
流浪军迁城的核心优势在于灵活调整战略位置。由于流浪军营地不显示在大地图上,迁移后可隐蔽行踪,避免被敌方集火。迁移目标州需选择主城所在州或相邻非上级州,且每次重建营地后城主府等级下降一级,需谨慎评估耐久度与防御能力。迁城后需快速利用流浪军特有的掠夺和豪夺功能获取资源,前者通过攻击玩家领地获取24小时产量,后者消耗3政令获取无主地50小时产量,两者结合可维持资源循环。
迁城前的准备工作直接影响后续生存能力。建议将预备役所升至满级以存储更多预备兵,同时升级警戒所、守将府等防御建筑以应对围剿。资源方面需提前囤积至120万上限,避免迁移后因资源短缺导致征兵中断。队伍配置需精简为3-4队主力,优先选择高爆发队伍确保战斗胜利获取资源,同时保留1队拆迁队用于攻破耐久。迁城后需48小时内完成新营地周边布局,利用要塞缩短建筑时间50%的特性建立前线据点。
迁城后的战术执行需注重隐蔽性与协同。流浪军之间可互相借地出征但无法驻守,需通过聚义功能协调行动。压秒进攻是关键技巧,确保战斗胜利以避免平局导致的资源损失。夜间作战时流浪军主城周边不受视野限制,可优先选择段发动突袭。若营地被攻陷,系统将随机重建并扣除城主府等级,因此需在迁城后保留备用要塞作为撤退节点。最终需通过武勋兑换资源包、掠夺玩家主城等方式维持长期作战能力,形成以战养战的良性循环。