长门在火影忍者手游中是一位拥有轮回眼之力的强力角色,他的技能体系融合了六道之力和多种属性忍术,实战中既能远程压制又能近战爆发。修罗之攻是他的核心起手技能,可以从手臂炮筒发射三次激光炮,每次释放后可通过翻滚调整位置,Y轴偏移的设计让走位更加灵活。吸魂术和阎王召唤则赋予他强大的反打能力,前者能抓取敌人灵魂造成爆发伤害,后者可形成追踪攻击的傀儡保护自己。
作为晓组织的首领,长门完美还原了佩恩六道的能力。饿鬼道的封术吸印能吸收对手忍术并减少技能冷却,人间道的吸魂术兼具位移与抓取效果,地狱道则能通灵阎王进行远程打击。通过双击技能键可快速切换不同形态,战斗中需要根据局势灵活选择。他的奥义地爆天星拥有全屏吸附效果,命中后接修罗之攻可稳定蹭豆,这种连招机制让他在决斗场中极具威胁。
五属性遁术是少年长门形态的特色玩法。水遁·水卷能制造水潭将敌人击飞,风遁·烈风掌可吹飞沙石造成范围伤害,火遁·火弹则形成爆炸性风火组合。通过一技能切换形态后,还能触发土遁地爆天星或雷遁持续落雷等衍生效果。这种复合忍法系统让技能组合充满变数,熟练掌握属性克制能大幅提升输出效率。
实战中建议搭配气旋或霸体秘卷增强控场能力。专属秘卷封术吸印开启后能获得无敌护罩,受到攻击时可额外增加奥义点。起手阶段多用修罗之攻远程压制,替身后用阎王或吸魂术反打,奥义建议在对手没有替身时释放。虽然操作复杂度较高,但合理的技能衔接能让长门在竞技场成为攻守兼备的全能型忍者。
青年长门还具备独特的五遁强化机制,释放雷遁后进入硬体状态提升生存,风遁强化可增加移速和吸附效果。这些特性与轮回眼技能形成互补,使他在不同战斗阶段都能保持压制力。想要完全掌握这个角色,需要多练习技能切换时机和遁术连携,最终发挥出六道之力的真正威力。