弹壳特攻队中怪物数量最多的关卡主要集中在主线挑战第四关的第一小关和丧尸围城关卡。根据实测数据,第四关第一小关无需频繁移动即可自动刷怪,配合发光手套单局击杀量可达17万,是当前版本公认的刷怪效率天花板。丧尸围城关卡则通过三种丧尸的密集组合形成人海战术,其中普通丧尸数量上千,爆炸丧尸和巨型丧尸穿插出现,形成持续高压的怪物潮。

从怪物类型分布来看,丧尸围城关卡的普通丧尸具有集群特性,单个攻击力虽低但数量庞大,极易形成包围圈;爆炸丧尸的自爆机制要求玩家保持距离;巨型丧尸则作为高血量单位消耗玩家输出。这种设计使得该关卡同时考验清场效率与走位技巧。而第四关的刷怪机制更偏向数值设计,怪物刷新频率与玩家位置强相关,在特定区域站立可触发无限刷怪。

第四关推荐搭配发光手套提升范围伤害,武器优先选择具有自动追踪功能的苦无或范围击退效果的棒球棍,可减少操作负担。丧尸围城关卡则需喷射类武器应对尸潮,配合守卫者的阻挡效果防止被爆炸丧尸近身。需注意紫色品质以上的能量项链能提供30%被动增益,对持续作战有显著提升。
战术层面,第四关可采用定点挂机策略,利用场景边界限制怪物行进路线。丧尸围城关卡则需动态调整走位节奏,保持与爆炸丧尸15个身位以上的安全距离,对巨型丧尸采用重型武器集中爆发。两种模式都建议将高爆燃料作为核心被动技能,它能同步增强守卫者和范围武器的杀伤半径。

数据监测显示,完整通关丧尸围城平均击杀数约12万,耗时8-10分钟;而第四关刷怪10分钟可达16万击杀。但后者无法完成红旗任务,需根据玩家需求选择。当前版本中,这两处关卡共同构成了游戏内最密集的怪物刷新点,后续更新可能会在月矿远征玩法中增加新的高密度战场。






