攻击系宠物的点数分配核心思路是主攻斗志属性,这是提升输出的关键。斗志直接影响攻击力和暴击效果,每1000点斗志能显著提高技能伤害加成。建议将80%以上的潜力点分配给斗志,剩余20%可考虑分配给忠心或健体,前者增强续航系技能效果,后者提升生存能力。攻击型宠物不需要加灵动,速度属性对输出帮助不大。

攻击系被动技能光辉必选,它能永久提升命中率,且受斗志属性加成。主动技能优先选择贯注或怒嚎,前者增加攻击和闪避,后者提升攻击和全抗性。如果追求极致输出,可以搭配锋利提高命中,但要注意技能书获取成本较高。技能升级时,优先提升被动技能等级,再逐步强化主动技能效果。

宠物选择方面,三眼灵猴、黄鸟这类主斗志资质的宠物是首选。稀有宠物初始资质更高,但普通宠物通过驯养也能达到相近效果,不必强求稀有度。驯养时重点提升斗志和成长率,其他资质只要不影响主属性上限即可。星等提升会按百分比增强基础属性,9星后宠物外形还会变化,但前期不必刻意追求高星等,循序渐进更划算。

日常培养中,亲密度直接影响技能释放概率,记得每天喂食喜欢的食物。45级后开放额外潜力点购买,可根据需要少量补充,但非必要不用大量投入元宝。宠物副本和环线任务是技能书的主要来源,坚持参与就能稳定提升。如果对加点不满意,可以用鸿蒙古玉重置,但前期资源有限,建议规划好再分配。
可以适当搭配1-2个防御或续航技能,比如甘霖增加血量上限,或者忏悔提升暴抗。根据实际战斗体验微调配比,找到最适合自己的平衡点。养成过程中耐心很重要,毕竟宠物成长是长期积累的结果。





