屯田是获取资源的主要手段之一,但过度依赖屯田反而会导致资源枯竭。屯田需要消耗策书和武将体力,每次屯田10分钟要消耗3个策书和15点体力,每小时只能回复1个策书。如果咱们把策书都用在低级资源地上,后期筑城、讨伐贼寇等重要活动就会面临策书短缺的窘境。城市等级达到7级后屯田次数会减少,这时候如果前期没规划好,资源链就容易断裂。
屯田效果与资源地等级直接相关,高级资源地收益明显更高。四级地每小时可获得1万2资源,五级地能达到2万4资源。但很多小伙伴会犯一个错误:用主力部队去屯田。其实屯田收益和兵力无关,只需要带一个垃圾将和一个兵就行。如果咱们把主力部队体力浪费在屯田上,反而会影响开荒进度和战斗力培养。特别是游戏中期,城建、科技研发都需要大量石料,这时候如果前期屯田分配不合理,石料缺口会让发展陷入停滞。

游戏中有粮食、木材、铁矿、石料四种基础资源,但建筑升级对石料需求特别高。如果咱们只盯着某一种资源疯狂屯田,其他资源就会跟不上节奏。比如把策书都用在粮食屯田上,可能导致木材短缺无法升级农场,反而影响粮食总产量。这种资源失衡会形成恶性循环,最终导致整体资源储备枯竭。

保护机制没做好也会让屯田收益打折扣。农田需要建设城墙、增加巡逻来防止敌人破坏,但很多小伙伴会忽略这点。如果辛辛苦苦屯田积累的资源被敌对势力一把火烧掉,那真是血本无归。特别是在联盟战争中,没保护的屯田区往往成为首要攻击目标。所以咱们要屯田不只是种地,还得考虑防御体系的建设。

虽然它能快速获取大量资源,但游戏后期每分钟的资源消耗都是天文数字。咱们需要同步升级农场、采石处等资源建筑,通过城建科技提升基础产量。有经验的小伙伴会把屯田当作应急手段,而不是主要资源来源。记住保持资源建筑等级与主城同步发展,这样才不会陷入越屯田越缺资源的怪圈。






