获取小兵装备的核心途径是通过击杀野怪和敌方单位。野怪分为不同强度等级,击杀后不仅能为英雄提供经验值,还会掉落装备、属性书以及资源奖励。低强度野怪通常分布在基地附近,适合前期快速积累基础装备;中高强度野怪则需要更强的部队实力才能挑战,但掉落的装备品质更高。需野怪击杀过程中应避免兵力或英雄折损,否则会得不偿失。

除了野怪,参与战斗并击败敌方单位也是装备的重要来源。英雄在击杀敌方小兵或英雄时能获得大量经验,同时有机会拾取对方掉落的装备。战斗中需注意保护己方英雄,因为英雄死亡不仅会中断装备获取,还会让对方获得经验优势。合理控制英雄与部队的走位,利用集火功能优先击杀关键目标,能有效提升战斗收益。

游戏中的晶矿占领与分矿建设对装备获取有间接影响。清理晶矿附近野怪后建造分矿可加速资源积累,从而更快升级科技和兵种。高等级兵营和攻防科技能提升部队战斗力,使其更高效地挑战高强度野怪或敌方部队。主基地附近的治愈符文可回复状态,减少回城补给频率,延长野外持续作战时间。
通过背包功能可灵活分配装备给不同英雄,若遇到不匹配的装备可选择出售或丢弃供队友拾取。传送技能能快速支援分矿或撤退保全员装备,而多编队操作则能实现分兵打野与主力推进同步进行。人口超过40或60时需注意维护费对资源效率的影响,避免因过度扩张导致装备更新滞后。

后期可通过击杀地图特定位置刷新的高强度野怪获取顶级装备和增益BUFF,这类战斗通常需要盟友协同。同时要关注敌方动态,利用侦察功能预判其装备水平,针对性调整战术。建筑布局上,防御塔可延缓敌方进攻节奏,为装备积累争取时间,但不宜过度建造以免拖累经济发展。






